Doom_(фільм)

Відповісти
nexus
Site Admin
Повідомлень: 96
З нами з: П'ят вересня 20, 2024 11:16 am

Doom_(фільм)

Повідомлення nexus »

«Дум» (англ. Doom) — фантастичний бойовик 2005 року режисера Анджея Бартковяка. Фільм став міжнародним проектом спільного виробництва США, Великої Британії, Чехії та Німеччини. Створений за мотивами серії відеоігор з однойменною назвою виробника ID Software. Сюжет розгортається навколо групи морських піхотинців в науково-дослідному центрі на Марсі, які спочатку прибувають на Червону планету як рятувальна місія, але пізніше виявляють там чудовиськ, породжених спадком марсіан.



http://24421.if-ix.org/Doom_(фільм)

1
2
nexus
Site Admin
Повідомлень: 96
З нами з: П'ят вересня 20, 2024 11:16 am

Doom_(серія_ігор)

Повідомлення nexus »

Doom — серія відеоігор жанру шутера від першої особи, розроблена id Software. Ранні ігри серії є одними з перших шутерів від першої особи, що використовували такі особливості як тривимірну графіку, багатокористувацьку гру та підтримку створюваних користувачами модів.

Сюжети ігор ґрунтуються на подвигах неназваного космічного піхотинця, що працює на Об'єднану аерокосмічну корпорацію (англ. Union Aerospace Corporation), б'ється проти орд демонів для того, щоб вижити та врятувати Землю від їх нападу.

Від першої гри серії, випущеної в 1993 році, серія поповнилася трьома сиквелами, ремейком, безліччю модів, однойменним фільмом та кількома книгами за мотивами сюжету.

У 1992 році американська компанія id Software випустила Wolfenstein 3D, гру, яка була високо оцінена критиками, отримала визнання гравців й стала комерційно успішною. Після випуску гри Джон Кармак, один з програмістів компанії, почав займатися вивченням нових технологій для нових ігор компанії, поки інша команда займалася розробкою гри Spear of Destiny, котру id Software повинна була розробити по договору з компанією FormGen. Частина його напрацювань згодом була використана на рушієві гри Shadowcaster, основним нововведенням стали зміни рівня освітленості, здатність текстурування підлоги та стелі, а також змінювати їхню висоту. Кевін Клауд, другий розробник id Software, за декілька хвилин оцінив всі гідності оновленого рушія та вирішив, що компанії варто скористатися всіма напрацюваннями в новій грі компанії.

doom3
Відповісти